上个世纪的军事类桌面游戏(三)威风八面的海陆空三军战棋,不同版本承载童年回忆
在20世纪50年代,国内曾流行几种军事模拟战棋,统称为“军棋”,即“陆战棋”“海战棋”和“海陆空战棋”。前两篇介绍了陆战棋和海战棋,本篇介绍海陆空三军战棋(简称海陆空战棋或三军棋)。这可以称为此类游戏的集大成者。
在开始正文之前,先说说关于第二篇海战棋的两个补充点。
其一,海战棋应该也出过不同版本,即棋子配置不同。
其二,海战棋一文中提到的“盲目炮击”海战棋,实际上是更正宗的海战棋,19世纪就有了。老巴本人则是在80年代一本少儿杂志上看到的介绍。
下面说说海陆空战棋。海陆空战棋历史悠久,也有不少版本。老巴这里以老巴自己玩过的这一版本为主进行介绍。
规则简介
海陆空战棋的棋盘是在陆战棋棋盘基础上拓展的。简单说,原先陆战棋的公路、铁路、安全营、指挥部布局大致照搬(当然规模有所削减),然后在双方初始陆军区域之间拉出了一片海域,海域上布置双方海军棋子。海域左右两边有铁路线连接双方陆军区域。在每一方陆军区域与海域之间设了四个炮兵格子,布置炮兵棋子。另外棋盘边角设置了少数几个空军格子。空军只能跨越很长的航线在空军格子之间移动,但移动过程中可以掠过海陆军格子,对格子上的敌军进行侦查或攻击。
棋子来说,海陆军战棋每方35枚棋子,双方合计70枚。每一方棋子组成如下:
特殊棋子,军旗1枚。只能放在指挥部,被挖了就输了。
陆军官兵九级14枚,按强弱顺序分别为:总司令、军长、师长、旅长各1枚,团长、营长、连长、排长、工兵各2枚。相遇大吃小。
陆军特殊武器2种4枚,包括地雷、炸弹各2枚。地雷不能移动,遇见工兵之外的棋子同归于尽,遇见工兵被挖。炸弹遇见任何棋子同归于尽。
陆军对空、对海武器2种4枚,包括跑垒2枚,用于对海军攻击;高射炮2枚,用于对空军攻击。只能布置于炮位,不能移动。
海军水面舰艇4种8枚,按强弱顺序为主力舰、巡洋舰、炮舰、驱逐舰各2枚。
海军潜艇2枚,胜主力舰、巡洋舰、炮舰,负于驱逐舰。
空军2枚,分别为战斗机和侦察机。战斗机可胜侦察机,可攻击经过路线上的海陆棋子。侦察机可侦查经过路线上的海陆棋子。但飞机如果遇上高射炮或炮舰,会被击落。
另外,游戏中还存在“炮舰轰陆”和“海军登岸”,即在部分临海格子,炮舰可以攻击对方陆军官兵,而主力舰和巡洋舰可以登陆作战,主力舰相当于师长,巡洋舰相当于团长。
棋子中,“炮垒”显然属于岸防炮一类,主力舰就是战列舰。唯一比较古怪的是“炮舰”这一兵种。要知道,炮舰通常是指装备火炮在近海和江河沿岸进行火力支援的战船,不具备远洋作战能力,也没什么防空能力。海战棋中巡洋舰下面直接就是驱逐舰。而海陆空战棋中的炮舰,从弱于巡洋舰而强于驱逐舰,又具备对空打飞机的能力看,似乎是加强防空火力的轻巡洋舰。但同时其又具备对岸上陆军的轰击,则更近似近现代的炮舰。只能说算一个缝合舰种吧。
趣味性分析
由上述棋子布局来看,海陆空战棋主要还是以陆战棋为基础的。每一方的35枚棋子,有19枚都是陆战棋的原班人马,超过一半。如果再加上部署于陆战格的四门炮,则达到了七成。胜利条件是夺取对方军旗。因此,决定胜败的主要还是陆战。如果一方陆战崩溃,单凭海军空军很难扭转战局。
不过另一方面,其他兵种也并非无足轻重。毕竟,陆军更大的棋子也不过是总司令、军长、师长各1枚,而海军2艘主力舰登陆就相当于2个师长。再加上战斗机轰炸、炮舰轰陆、侦察机看牌等,海空军对陆战是可能产生重大影响的。这也比较符合我国在20世纪多数情况下的军事特色。
综合来看,海陆空战棋在陆战为主的基础上,增加了海军舰艇、空军,以及对空、对海的炮兵,三大兵种之前相互牵制、相互影响,平衡性做的还可以,战争内容的丰富明显比陆战棋和海战棋提升了一个档次。不过,其复杂性也远超陆战棋、海战棋。前面咱们说过,陆战棋每方25枚棋子分为12种,主要就是陆军有一个单向的胜负,加上地雷炸弹的同归于尽。海战棋每方25枚棋子分为10种,由于舰种存在循环相克的圈,平衡性更好,规则还略比陆战棋复杂,这种复杂性已经少许影响了推广。而海陆空战棋,35枚棋子达21种之多,各兵种行进规则各不相同,强弱胜负又存在好几个不同的循环圈,棋子之间的相互牵制、战术变化和组合比陆战棋、海战棋超越数倍,这使得在一局对弈中,棋手要考虑的问题更多,行棋速度自然也会更慢。作为一款面向大众的棋,这更会大大不利于普及。
因此,海陆空战棋的普及度远不如陆战棋,至今基本上很少有人玩。
民国版海陆空
此外,关于海陆空战棋的版本,再额外多说几句。
从目前老巴看到的一些信息,海陆空战棋很可能在民国时期已经出现了。以此反推,陆战棋应该也在民国时期即有。目前的一个版本,从棋子上是这样的:
每方36枚,双方合计70枚。每方的36枚包括:
军旗1枚
陆军官兵10种15枚,包括总司令、军长、师长(2枚),旅长(2枚),团长,营长,连长,排长(2枚),马兵(2枚),工兵(2枚)。
陆军兵器2种4枚,即地雷、炸弹各2枚。
陆军对空对海武器2种4枚,即炮垒、高射炮各2枚。
海军水面舰艇4种8枚,即主力舰、巡洋舰、炮舰、驱逐舰各2枚。
海军鱼雷2枚。
飞机2枚。显然,这种36X2的民国海陆空战棋,与老巴方才提到的35X2基本是一样的。无非海军把潜艇换成了鱼雷(胜败关系应该和潜艇一样,或者负于驱逐舰,与其他舰种同归于尽),空军把侦察机、战斗机统一换成飞机(估计都相当于战斗机)。更大变化在陆军官兵,从9种14枚变成10种15枚,这也是民国版棋子多1枚的关键。增加的兵种是“马兵”,估计弱于排长强于工兵,可能具备更强的机动力。值得一提的是,民国版陆军不是严格按照“官越大的数量越少”来的,师长、旅长都有2枚,而团长、营长、连长反而只有1枚,显得很乱。
整体来说,民国版36X2海陆空战棋和解放后的35X2海陆空战棋玩法与复杂度是不分伯仲的,从子力设定来说,新版的稍微合理一点。
大家可以看到,我发的图上这民国版的棋子不是光有一个字,还有配图,看上去很不错。然而,实际上老巴到手的之一款海陆空战棋,比这个更加精美。
我的之一款海陆空战棋
老巴最早接触军棋,大致是在1986-1987年左右,从表哥那里一次性获得了陆战棋、海战棋和海陆空战棋 *** 。其中,海战棋只有棋子,陆战棋有棋子和规则,没有棋盘,而海陆空战棋则是棋子、棋盘和规则都有。
这里的规则,不是印在棋盘上的几行说明,也不是一张折叠起来的纸,而是一本巴掌大的小书,纸张厚实而泛黄,繁体字,竖式排列,从右往左翻。以至于当时我阅读起来还有点困难。
同样出色的是这一套棋子。和前面图上的民国版棋子一样,也是文字 配图,而配图比民国版更加精致。比如海军舰艇,我记得主力舰配图的视野是斜对着舰艏,而巡洋舰、炮舰和驱逐舰则是从侧面视角。其中巡洋舰和驱逐舰是典型的近现代军舰样式,而炮舰则如同风帆时代一样有高高耸立的桅杆……
(有点类似这个,但绘画比这个更加精美)
最有特色的是陆军官兵的九种棋子。每一个棋子的长方形被分成左右两部分,左边是字,右边一个接近正方形的区域画着一个官兵的投降。工兵戴着头盔(我那时候觉得像是游击队的白羊肚头巾),八级军官都是大檐帽,每级军官相貌各不相同。现在回想起来,总司令面容慈祥,脸有皱纹,似乎有几分朱老总的影子。而军长是个威风凛凛的小胡子,又有点贺军长的味道。
在陆战棋一文中老巴曾提到,这几种军棋当时的普及,都有面向全民进行军事教育的目的。比如老巴对现代军队的编制完全就是从这副棋学到的。刚拿到这副棋,父亲还没给我讲规则的时候,我只知道总司令更大,工兵最小,中间七级谁大谁小完全没概念。只是猜测,军长可能比较大,因为管军队嘛(猜对了)。排长应该比较小,因为是管“排队”的(猜对了),然后,师长应该也比较小,大概是厨师(猜错了)。
用这副精美的棋,我与父亲展开人生中之一次军棋对弈。刚拿到手瘾头很大,但与父亲交战几乎是全输。父亲后来简单总结说:
“你每次都把小的棋子摆在前面,我都是把总司令、军长、师长摆在前面。你的小的全被我的大的吃了,然后我们的大的怼(同归于尽)了,我就剩很多小的。”
基本就是这么回事。我这个谨慎的性格一直没变。当然,从这描述也再次反过来印证,海陆空战棋,还是以陆军交战为胜败决定性因素。依靠海空军反败为胜的例子我印象中一次都没有。
好在,虽然败了,似乎没影响我下棋的兴趣。或者说,单纯这种排兵布阵,三军对垒的排场,就足以吸引儿童了。
可惜,那时候不知道珍惜好东西。新鲜一阵之后,和父亲不再下棋。这副棋后来被我用来作为兵人游戏中的城墙砖,修城堡、工事,逐渐散失了一些。发现凑不齐一副棋后,我还曾根据剩下的棋子,编制出“简版海陆空战棋”,每方棋子减少为25枚。再往后,就连每方25枚都凑不齐了。最后,在1995年搬家时,剩下这些棋子连同我的很多其他玩具,被我那可恶的老外婆趁我不在一股脑扔了,从而结束了它陪伴我近十年的生涯。。
如今,之一个陪我下海陆空战棋的父亲,已然仙去五年。而扔掉我这棋的老外婆,还以一百多岁的高龄在敬老院耀武扬威,称王称霸。
新的海陆空战棋
几乎就在我完全丧失之一副海陆空战棋的时候,已是高中生的我,在文具店里又看见了卖海陆空战棋的。不过,这时候看到的棋,和之前那一版已经差别很大了。
从棋子来说,这一版每方棋子30枚,双方共60枚,分别如下:
特殊棋子一枚:军旗,不可移动
陆军官兵11枚,按强弱分别为总司令、兵团司令、军长、师长、团长、营长、连长、排长、骑兵、步兵、工兵。比旧版,减少了旅长,增加了兵团司令、骑兵和步兵,换汤不换药。
陆军武器8枚,分别为地雷、毒气、陷阱、炸弹、 *** 、坦克、大炮、高射炮、机关枪。其中地雷、陷阱不可移动。是变化更大的一部分。
海军舰艇5枚,即主力舰、巡洋舰、炮舰、驱逐舰、潜艇。胜负基本与老版同。
飞机2枚,即战斗机、侦察机
跨界棋子2枚。炮垒不能移动,可攻击周边棋子;飞弹可在陆军格子与空军路线行走,按空军路线攻击。
整体来说,这一版海陆空战棋相比传统的海陆空,有以下变化
(1)复杂程度大大增加。每方棋子从35枚下降到30枚,但棋子种类则从21种上升到30种,每方每种棋子只有一枚,同时棋子之间的相生相克大大复杂化。甚至部分棋子之间,先下手与后下手的胜败还不同。
(2)陆战的重要性进一步增加,陆军棋子增加到20枚(高射炮在老版属于跨界特殊棋子,在这一版变成和陆军一样可移动的棋子),占三分之二。海空军的重要性被削弱(主要是海军,兵力减半)。
(3)陆军中,官兵的价值被大大削弱,因为陆军武器大大增加。八种陆军武器中,除地雷炸弹之外的其余6种,都能胜几乎所有官兵(工兵可胜地雷、炸弹、陷阱、毒气)
这种变化的结果,让游戏毫无必要地复杂化。引入几种新式武器,稍微增加一下循环克制是可以理解的,但一下子增加9种棋子未免太过。陆空双吃的飞弹还算比较巧妙的改进,陷阱、毒气这种加强版的地雷炸弹实在没有必要。感觉就是为了凑出每方30枚,每种一枚而胡乱塞进来的。总之,因为棋子种类增加,导致循环克制的圈子更多,胜负关系更复杂。理论上是增加了战局的变数,实际上使得“运气”造成的影响比传统版进一步增加,最终要么是无脑碰运气,要么就是加倍谨慎地试探。个人觉得,实际上是削弱了这个游戏的可玩性。21个兵种的传统海陆空战棋都竞争不过12个兵种的陆战棋,30个兵种的这一版就更没法竞争了。
另外,在百科上又看到另一种海陆空战棋的配置,每方25枚棋子,合计50枚。每方棋子包括:
核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰各2枚
战斗机、轰炸机、侦察机各2枚
两栖坦克、陆战队、高射炮、导弹、核雷各2枚
司令一枚。
这一版的规则和地图我暂时没有找到,猜测无非是各兵种循环克制,司令可能相当于“军旗”。值得一提的是,从棋子设置来看,这一版25枚棋子一共13种,仅略多于陆战棋的12种,远少于传统海陆空战棋的21种,主要在于摈弃了原本陆军官兵按官衔比大小的思路,而纯粹按军兵种划分。且在25枚棋子中,海军8枚,空军6枚,陆军(假设高射炮和核雷都算陆军)10枚,导弹2枚,相对之前的其他版本,算是三军比例很均衡的一版了。这也符合现代战争的特点。当然,这个基本完全脱离了之前陆战棋的模版,基本可以认为是一个新的游戏了。
总之,要是有机会,还是愿意再玩玩海陆空战棋的。